Notice
Recent Posts
일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 |
8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 |
15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 |
29 | 30 | 31 |
Tags
- 플러터
- 주니어개발자
- 편하다요
- 플러터 책
- 쒸익!!!!!!!!!
- 포?코DX
- FutureBuilder
- flutter
- Flutter2.8
- flutter_secure_storage
- flutter_local_notification
- network
- 이직
- flutter secure storage
- 코딩 잘하고 싶어!!
- Null Safety
- 다트 책
- 댓글이 하나도 없오...ㅠㅠ
- 나도 코딩 잘할래!!!!!!!!!!!
- 주변에는 능력자 뿐이야!!
- TODO
- bloc
- 다트&플러터
- open weather api
- 누가 보기는 하는걸까...ㅠㅠ
- flutter-layout
- dfs
- hero animation
- 프로그래머스
- 크레인 인형뽑기
Archives
- Today
- Total
목록LANs (1)
오늘하루도 우힣ㅎ
CH6. Link Layer and Lans(2)
4-1. LANs - Ethenet Topology Bus topology가 90년대 중반까지는 휴행하였다. : 모든 노드들이 같은 collision domain에 존재했다. Star-topology가 현재 사용중이다. : node들의 중간에 하나의 switch를 두고 각각은 구별된 이더넷 프로토콜 을 사용하게 된다. Collision Domain : 이더넷 방식의 LAN에서 전송 매체를 공유하고 있는 여러 단말들이 서로 경쟁하며 총돌 발생시, 이 충돌한 프레임이 전파되어 영향을 미치는 영역을 의미한다. Ethernet and IEEE 802.3 : 10Mbps - 10Gbps의 속도를 가진다. : Frame Format 둘의 포맷은 PRE에 SFD필드를 포함시키느냐 포함 시키지 않느냐, Type인가 L..
네트워크/강의정리
2020. 2. 2. 12:51